Sous le coude :
Un moteur de templating Javascript tout bête qui fonctionne un peu comme celui d'underscore. En gros il exécute le code Javascript déclaré dans le template et génère le résultat en fonction des variables passées en paramètre.
Installation :
$ npm install ejs
Utilisation :
<script src="ejs.js"></script>
<script>
var people = ['geddy', 'neil', 'alex'],
html = ejs.render('<%= people.join(", "); %>', {people: people});
</script>
Le Github est là : https://github.com/mde/ejs
Installer RecalBox pour faire une console de retrogaming maison.
Quelques jeux Android à prix réduits.
Pas encore constaté mais sous le coude au cas où.
Un DNS qui filtre les domaines malveillants. Accessible sur 9.9.9.9.
Pas testé.
A prendre avec des pincettes, un VPN gratuit est toujours risqué mais ça peut toujours dépanner.
Des illustrations très sympas avec une patte bien particulière.
Via https://blog.stephaniewalter.fr/semaine-pixels-17-novembre-2017/
Tester les nouveautés de Firefox grâce à un addon.
Un excellent article, très didactique qui analyse l'évolution du développement Javascript depuis la bête inclusion de fichiers .js dans le HTML jusqu'aux package managers (npm), module bundlers (webpack), transpilers (babel), task runner (grunt, gulp) d'aujourd'hui.
Je serais juste un peu plus mesuré sur l’appellation "dinosaure". C'est à adapter au contexte de vos développements. Rien ne sert de sortir toute cette artillerie pour un projet tout simple. Mais c'est bien de savoir qu'elle existe lorsqu'on débute un projet dont on sait dès le début qu'il sera conséquent.
Si vous voulez vous refaire une config gamer toute fraîche :)
Styliser les champs d'un formulaire en fonction de leur état à l'aide des pseudo-classes.