Une proposition (bien étayée) d'inclure les "Signals" à JavaScript. C'est globalement l'équivalent des systèmes de réactivité des framework front-end modernes, avec par exemple les computed properties de Vue.
C'est un gros morceau !
Comment optimiser du code JavaScript. Il faut noter que ça se fait souvent au détriment de la lisibilité et de la compréhensibilité. Certains conseils sont donc à réserver pour des scénarios où les performances sont cruciales.
Un langage de templating pour JavaScript qui se pose en alternative au bon vieux EJS.
Une librairie JavaScript — ultra-complète et pour autant simple d'utilisation — pour créer des graphiques. La quantité de possibilités est impressionnante. Elle supporte même le rendu côté serveur (SSR).
Hono, le framework web orienté serverless passe en version 4 et ajoute un module optionnel — HonoX — qui le transforme en meta-framework full-stack un peu comme Next.js ou Nuxt.js.
Yet another librairie pour gérer les dates en JavaScript.
Elle se rapproche de date-fns en cela qu'elle expose des fonctions utilitaires pour manipuler la classe Date native, au lieu de créer sa propre classe (et à titre personnel je pense que c'est la bonne approche).
Elle se différencie par son utilisation du module Intl natif qui permet une meilleure localisation de la représentation d'une date sous forme de texte en fonction de la langue préférée de l'utilisateur.
Plus d'infos sur Intl.DateTimeFormat
ici : https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/DateTimeFormat
Un état des lieu des bizarreries de JavaScript qui font de lui un langage parfois mal aimé.
Quand on creuse un peu, on s’aperçoit que pratiquement tous les langages haut niveau qui ont un peu d'age ont ce genre de bizarreries, et qu'il suffit de les connaître.
L'API Temporal arrive bientôt en JavaScript, et elle offre toutes les fonctionnalités qui manquaient au type natif Date
pour gérer les dates sans avoir besoin de librairies type moment, luxon, date-fns et consorts.
L'article aborde son utilisation.
Un énorme regroupement de tutoriels relatifs au développement web.
Les bases pour créer une librairie JavaScript aujourd'hui, avec TypeScript, tests, et flux CI/CD pour automatiser les tests et la publication sur npm.
Une proposition de structure du code moderne mais n'utilisant aucune dépendances ni système de build. Rien que du pur HTML, JS, CSS.
A case study on viable techniques for vanilla web development.
C'est intéressant en comparaison des frameworks habituels (React, Vue, etc.) de voir ce qu'il est possible de faire en adoptant une architecture en composants.
Des bonnes pratiques pour les tests en JavaScript.
Beyond the basics of Node.js testing. Including a super-comprehensive best practices list and an example app.
Un article complet (et relativement long mais instructif) sur les tests que l'on omet souvent car ils concernent des cas qui se produisent peu souvent (mais qui se produiront !)
Un très bel article qui explique pourquoi les Web Components et plus généralement les standards seront toujours plus pérennes que les frameworks.
Le passage sur le coût des dependences est crucial et bien expliqué, surtout pour les projets impossibles à mettre à jour tous les mois. Pensez-y, moins vous comptez faire évoluer une app, plus vous devez limiter les dépendances externes.
structuredClone(obj)
est la bonne solution pour faire un deep clone d'un objet en JavaScript. Il n'y a que quelques limites à prendre en compte, à la fin de l'article, mais pour 95% des cas d'utilisation elles ne posent pas de problème.
Cette lib vous permet d'automatiser certaines interactions avec votre ordi. Bouger la souris, cliquer sur un bouton par reconnaissance d'image, etc.
Moving your mouse around your screen, clicking buttons or icons, typing on your keyboard, reading screen content, and much more — it's all possible with nut.js.
Une jeune alternative à ESlint qui serait 50 à 100 fois plus rapide. Shopify annonce avoir réduit le linting de 75 minutes à 10 secondes. Ça semble exagéré mais ça mérite de s'y intéresser. Et c'est du zero-config par défaut !
C'est développé en Rust.
Une explication détaillée et claire de la façon dont le système de prototype de JavaScript fonctionne. Lecture requise si vous développez en JS, que ce soit dans le navigateur ou avec Node et consorts.