Une lib d'autocompletion.
Lazy loading d'image.
Utilisation de Three.js pour animer des scènes plus ou moins complexes.
Une galerie Javascript élégante et sans dépendances.
Comment enjoliver un peu les images en les encadrant avec leur couleur dominante.
Via https://www.creativejuiz.fr/blog/ressources-telechargements/les-ressources-du-web-28
Une alternative à momentjs.
Une librairie PHP pour lire des flux RSS/Atom.
Une librairie qui facilite le WebGL.
Un plugin jQuery pour inclure un masque dans un champ texte.
De l'OCR en Javascript !
Une autre lib JS pour gérer les animations CSS en JS.
Un plugin JS pour faire des tooltips.
Une alternative tout à fait crédible à Google Maps pour l'intégration de cartes dynamiques dans vos pages web. Qui plus est, ça utilise les cartes OpenStreetMaps.
Je n'ai pas testé mais la librairie dit intégrer tout ce dont on peut avoir besoin.
Rendre responsive les vidéos et autres iframes.
Une lib Javascript pour animer les gradients CSS.
Une librairie Javascript pour faire des animations au scroll.
Comme dit dans la source, attention à ne pas en abuser, et surtout attention à mettre un timer suffisamment court. Il n'y a rien de plus chiant que les sites sur lesquels il faut attendre 2 secondes à chaque scroll pour que le contenu apparaisse.
Via https://blog.stephaniewalter.fr/semaine-pixels-19-aout-2016/
Une librairie qui permet de construire des animations CSS purement en JS. C'est assez intéressant dans le sens où ça combine la flexibilité des animations jQuery de la vieille époque avec l'optimisation et la rapidité des animations CSS modernes.
Et comme la fonction attend un objet Javascript, c'est assez facile de définir quelques animations et de les réutiliser.
Le repo Github est ici : https://github.com/juliangarnier/anime
Une sorte de lightbox par effet de zoom que j'aime assez. L'animation aide à comprendre ce qui se passe et ne casse pas la dynamique de lecture, à mon sens.
Il me semble que c'est l'effet qui est utilisé sur Medium.